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再說亮度:老炮跟你講講智能投影潛規則

來源:投影時代 更新日期:2019-08-14 作者:花開無期

    進入2019年以來,家用智能投影市場加速成長,同時“高亮”風潮再上一層樓。年初的1400流明,到春季新品和夏季新品的近2000流明左右產品,以及秋季即將到來的新一輪“近2000”普及潮,讓“到底買多大亮度”成為一個“消費心病”!

    2019年高亮家投一波“666“

    說到投影機,行業老炮都懂一句話:亮度不是萬能,但是沒有亮度就萬萬不能了。亮度是投影顯示中比分辨率、對比度都要重要的參數。所以,行話經常講——買投影就是買亮度,一分亮度一分價格。即,投影機產品的售價主要由亮度決定。

再說亮度:老炮跟你講講智能投影潛規則

    2014年,家用智能投影進入普及市場以來,行業產品進步一直有一個規律。即奇數年份亮度突破、偶數年份分辨率突破。2019年作為奇數年份也不例外。例如堅果J9率先在家用LED投影上實現了1850流明的高亮度;年中市場愛普生也推出激光光源家用智能投影,創造了2000流明的新高。

    2019年固態光源家用智能投影進入2000流明時代,已經是大勢所趨。主流家用產品主打1400-2000流明,價位覆蓋3500-5000元將成為關鍵市場趨勢。

    投影亮度不簡單,技術進步要加強

    對于亮度這個命題,很多消費者有這樣的誤解:用更大功率的光源不就能解決問題了嗎?但是,實際上,對于投影機而言,亮度提升是一個“核心技術”難題。

    首先,更大功率的光源意味著“體積”更為龐大、“發熱更為強烈”、“主動散熱的動力噪音提升”、“大功率光源的穩定性問題”。這些問題需要一一解決。例如,激光光源可以采用光纖耦合實現“多光源高亮度”,但是光纖對能量強度也有承受極限;再例如汞燈光源“亮度提高,壽命降低”是基本規律。所以,高亮的光源自身就是一個“技術難題”。

    第二,高亮的光源最終照射到光閥上,比如DMD或者LCD芯片上,光閥產品自身也有“承受力”極限。所以,對于0.47英寸的光閥,TI的建議亮度設計高值就在2000-2500流明。LCD的亮度能量承受能力更差一些(液晶是有機物),但是LCD投影都是三片式設計,可以“分擔”壓力。

    第三,亮度水平的高低還取決于“光路上的眾多光學器件”。比如,光學鏡頭的透射率是90%還是95%。這方面,多層鏡片會提升光學放大的變焦準確性、減少畸變,但是會導致鏡頭吸收亮度增加;玻璃、樹脂、以及其他材料鏡片也會影響亮度通過效果;采用多層鍍膜鏡片技術能有效提供光學鏡片的透射效率……

    所以,投影老炮都明白,投影機關鍵組件,每一個部分都與亮度有關系——就連機身金屬材料對散熱的影響、開孔面積的通風量等,都與亮度有關系。或者說,投影機的核心技術設計,至少多一半圍繞亮度在轉圈圈:這也就是為何行業高手看投影機,首先看亮度的原因。

    投影好用,是不是高亮度就萬事大吉

    在消費市場還有另一種對“亮度”的誤解。即,亮度的提升對畫質影響主要在“畫面大小”上。這種看法雖然抓住了亮度的核心意義,但是卻沒有發現“亮度”的更多“隱私”。

    首先,亮度和對比度、灰度表現力高度關聯。對比度本質是最亮與最暗的對比效果,高亮度往往意味著能提升一定的對比度。但是,單純的簡單提升亮度,而不能有效控制亮度的表達,會產生“吃灰度”的效果:一方面,最低亮度,也就是黑色畫面“黑不下去”;另一方面,接近黑色和白色的灰度表達不出來。所以,投影機亮度提升往往意味著灰度曲線、亮度伽瑪算法上的同步升級,由此保障亮度提升帶來真正的畫質性能增加。

    第二,亮度還與產品色彩表現的準確程度有關系。往往高亮度的光源色溫更冷艷,也就是色彩表現向藍色偏移。但是,消費者需要的是寬廣色域的準確表達,而不是“誤差”。所以,一方面,高亮度的顯示用光源要求有理想的色溫水平,并在壽命期內高度穩定;另一方面,色彩合成算法也要依據高亮光源的原色特點進行針對性優化。

    第三,高亮度也意味著一系列的散熱設計升級。比如,風扇帶來的噪音和風扇壽命問題,如何解決。再比如,熱量的積累和流動,對系統內其他芯片,如智能計算CPU的穩定性影響如何。這些都涉及到更為復雜的流體力學和工程系統穩定性計算與設計。可以說,亮度提升“一發熱風動全身”。

    所以,好投影當然要有亮度指標,但是提升亮度卻是真正的系統工程。作為行業老炮,對待高亮投影機更會在對比度、灰度、色彩、噪音等環節“大加留意”——可以說,除了分辨率和亮度關系比較遠外,投影機上每個部件不是直接和亮度有關系,也是一兩層之間就和亮度搭上線。

    更為復雜的問題:實際應用中的“亮度”變化

    最近,網絡經常有文章提到,家用投影機的最佳亮度是“1500”流明!這個說法有道理嗎?

    作為行業資深人士,必然明白這一個道理:不提需求的畫面尺寸,只提亮度指標都是耍流氓。具體而言,30英寸的畫面,1500的亮度,畫面亮的肯定沒法看,“閃瞎鈦合金狗眼”。但是,反過來如果網友玩的是200英寸大屏幕,或者比較好的環境光下的抗光幕效果,1500流明還真不夠用呢!

    當然,作為行業老炮們,對于亮度更愛說的一句話是,“也許大部分玩家100英寸、1500流明亮度已經不錯,但是千萬別忘記‘亮度選擇要有余量’。”

    第一,  投影機在最高亮度的時候,一定不是對比度、色彩等表達的最佳狀態,為了得到最高畫質效果,用戶投影機工作狀態,往往采用50%-75%的最高亮度值參數。第二,投影機長期使用,會出現環境性亮度減弱,主要是鏡頭等光學部件上的灰塵、老化問題——也許灰塵都可以清理,但是誰會每次應用都內內外外清理呢?第三,投影機光源自身的亮度衰減問題,比如汞燈的光源壽命是按照50%亮度殘留計算的。

    當然,除了以上這些問題,消費者還會遇到屏幕增益的問題——家用影院為了保證比較好的畫質效果,很少使用大幅度正增益的屏幕。更多行業老炮愛玩的往往是負增益屏幕(提供更好的灰階效果和抗環境光效果),乃至于灰色幕布。這種情況下,“屏幕亮度”效果更會“打折”,需要投影機輸出足夠多的主機亮度,保障最優的顯示效果。

    從以上幾點可以看到,投影機應用中,除了畫面大小之外,和亮度有關的因素還很多。這些因素都對亮度的選擇有必然要求——多數情況就是“盡可能購買亮度更高的產品”:即便是100英寸的最普通屏幕或者白墻的夜間投影,在1500流明之外至少也還要留25%的亮度冗余。

    也正因為如此,可以看到投影產業始終在提升產品的亮度性能:家用機從20年前主流亮度只有七八百流明到現在汞燈3000流明、固態光源升級到近2000流明——這種幾十年的持續變化,廠商絕對不是沒事干瞎折騰,更不是為了一兩個參數的營銷嚼頭:而是,消費者實際使用中卻是需要高亮度,且現有機型這方面并不“盡善盡美”。

    2019年又是一個家用智能投影亮度提升的高峰年。預計年底市場1400流明以上會成為高端主流選擇;挑剔的用戶會盡量選擇2000流明上下的產品。群眾的眼睛是雪亮的。尤其是在亮度就意味著價格的投影產品上,市場的選擇、消費者的呼聲,足以說明“亮度的重要性”。還是那句老話“買投影就是買亮度”!

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